如果行动过程中因为他的一个停顿,导致满盘皆输,他一定会愧疚一辈子的。
对此,虞清只是说了一句:「你要相信你自己。」
话虽如此,但她还是在殷裕生的身上放了一张符纸,并给了秦执一张。
两人明显感觉身体似乎恢复了点体力跟精神,但不是很明显。
殷裕生抬了抬腿,不可思议道:「我靠,还有这样的符纸?」
虞清:「还没使用过,只有这两张,最多起到安抚作用。」
「尽管是这样也很厉害了!」至少身体能恢复一些体力,可他们拼的是速度跟体力,更需要保持毅力。
虞清只是笑笑不说话。
接下来虞清给他们讲解打乱魔方的方式。
魔方核心为轴,由六面颜色,每面又是九格,也就是一共26个小正方体组成,包括中心方块六个,是固定不动的。
在魔方启动的时候,管道会同时开启,每个人都要选择魔方的一面,通过管道爬过去,然后进入方格中。
固定方块不需要进去,只需要进去带颜色的26个小正方体,也就是说三个人的前提下,每人需要爬过一个管道,处理完一面之后,再顺着管道爬回来,然后进入另外的三面。
而立体魔方的边缘方块共有12个,这12个小正方体,是带有两面颜色的。
那么就一定会出现两人进入同一个小正方体的情况发生,所以这12个小正方体需要商量好,每人负责的是哪一个边缘。
魔方打乱想要成功,不允许有一个人重复进入一个小正方体(包括不同人进入),但分成三队是会多出两块的,所以有两个人需要多进一块小正方体。
「这里面最难的情况就是,魔方会转动,我们要分辨出哪个小正方体是已经进去过的,并且分辨出哪一块是属于队友的。」
所以打乱魔方想要成功,不是很难,而是地狱级别的难度。
秦执提出建议:「可以在魔方上留下印记吗?」
虞清点头:「可以,这也就是我说的时间限制。」
她手里忽然多了本笔记,还有一支钢笔,然后在上面画出立体魔方图形,旁边写着计算公式。
秦执是能看懂,但殷裕生只能勉强看懂,他文科还考过全校第一,但理科是真的很差,所以高一选的是文科。
最后只能把计算结果告诉他,并且顺序也告诉他,反正他记忆力好。
虞清:「圆圆跟着殷裕生走,他的指甲可以给魔方的面造成痕迹,分配好每个人的记号方式,还有顺序,但你们要记住,痕迹只能维持两个小时。」
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