但很快,她就打消了这个不靠谱的念头。
她喝着饮料,垂下的眼睫在快速眨动。
从发现自己的饱食度系统恢复正常后,凛凛就一直有在计算自己跟公寓之间的距离。
她从座位站起来。
瞬间,凛凛能明显感觉到货架区域侧对着她、在认真挑选咖喱块的乙骨忧太脊背僵硬了一下。
直到发现她并不是朝便利店门走去,而是一副悠哉悠哉的样子去看其他货架上的东西。
他绷紧的身体才倏忽一下放松。
凛凛往前走,同时计算着自己跟公寓之间的距离。
一步,两步
998米。
三步、四步
999米。
五步、六步
1000米。
【滴。】
【好感度提示系统已恢复。】
【您之前已设置为关闭状态,是否开启?】
【开启。】
【您已成功开启好感度提示音系统。】
果然。
跟她之前猜测的一样。
在发现乙骨忧太每次天南海北的出去做任务,她的系统面板都没有恢复之后。她最开始【远离乙骨忧太,面板就会恢复正常】的猜测,就转变为了「远离公寓」。现在看来,这个猜测是正确的。
以及目前可以确定的是,每远离500米,就可以恢复系统面板的其中一项。
凛凛打开游戏面板。
看着除了「饱食度」和「好感度提示音」之外,全部灰掉的按键。计算起来,如果把游戏系统的所有按键都算上的话,每远离500米才能恢复一项,那么她至少需要远离20千米才可以让游戏面板全部恢复。
等游戏面板全部回复,到时候「注销游戏账号」估计就能成功了吧?
凛凛感觉自己总算是抓住了重点。
她沉溺在这些思绪里,直到一阵失望的哀叹响起。
她才回神。
然后就发现自己居然走到了零食区。
旁边有一个国中女生正蹲在货架的过道里,面前摆着已经拆开的两袋零食,她看着手里的卡牌,正一脸沮丧。
凛凛认得这款零食。
叫俏丽可。
是一款跟《C战士》联动的零食。每袋俏丽可里面都会放一张卡牌。
学生间现在很流行这种收集卡牌的活动。
凛凛也干过这种事。
原因是她玩过《C战士》。
所以看到女生再次盯着货架上的俏丽可零食愁眉苦脸的样子,凛凛感同身受。
所以小声说:“要不要试试买3。”
3是凛凛之前在论坛上看到的一位大佬分享的经验,说是这款联动零食,3这个数字出稀有卡牌的频率特别高。
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